芋道ruoyi-vue-pro 工作流最新sql 注意,bpm_process_definition_info表中deleted这个字段的默认值为0,并没有写手sql语句,请手劝添加!
2025-06-22 18:54:13 14KB
1
测绘资料中的“180个可爱卡通C4D模型+83个低多边形模型预设.zip”压缩包文件是一份集成了丰富三维建模资源的集合,专为计算机图形学、游戏开发、动画制作等领域提供设计素材。C4D,全称Cinema 4D,是由Maxon公司开发的一款专业级3D建模、动画和渲染软件,因其易用性和高效性在业界广受欢迎。 我们来深入了解C4D模型。C4D模型是用Cinema 4D软件创建的三维几何形状,可以是简单的几何体如立方体、球体,也可以是复杂的角色、建筑或道具模型。这些模型通常包含多边形面、顶点和边缘,用于构建物体的表面细节。在这款压缩包中,180个可爱卡通C4D模型可能是设计师们精心制作的各种卡通形象,如动物、人物、玩具等,它们适合用于儿童相关的项目、动画短片、游戏设计或是社交媒体的视觉效果。 低多边形模型预设是指具有较少多边形数量的3D模型。在游戏开发和实时渲染中,低多边形模型尤为重要,因为它们能在保持视觉吸引力的同时降低系统资源消耗。83个低多边形模型预设可能包括各种环境元素、道具、角色等,这些模型通过优化处理,减少细节以提高性能,同时保持了基本的形状和特征,使得它们能够在有限的硬件条件下流畅运行。 使用这些模型预设,设计师和开发者可以快速地在他们的项目中添加视觉元素,节省时间并保证质量。C4D软件的强大在于它的易用性和与其他软件的兼容性,比如与Adobe After Effects的无缝集成,使得3D元素可以直接导入到后期制作流程中。 对于测绘行业来说,虽然C4D模型通常不直接应用于传统测绘工作,但它们可以用于创建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验,或者在城市规划、建筑设计的可视化展示中,提供生动且引人入胜的3D内容。 这个压缩包提供了丰富的创意素材,无论是对于个人创作者还是专业团队,都能在C4D项目中找到适用的模型资源,提高工作效率,激发创作灵感。无论是制作可爱的卡通动画,还是构建高效的3D游戏场景,这些模型都将是一把得力的工具。
2025-06-22 18:50:25 34.37MB
1
D触发器能在触发脉冲边沿到来瞬间,将输入端D的信号存入触发器,由Q端输出。触发脉冲消失,输出能保持不变。所以D触发器又名D锁存器 CD4013是常用的D触发器,内含两个上升沿触发的D触发器。图4-17给出了其中一个D触发器的原理图符号。4013的每个D触发器除了具有输入端D,脉冲控制端CP,输出端O、~O以外,还有直接置位端SD,直接复位端CD。直接置位端与直接复位端都是高电平有效。 数字电路仿真实验是指在计算机软件环境中模拟数字电路的搭建和测试过程,这一实验方法能够让学习者在无需实际搭建电路的情况下,理解电路的原理和工作方式。Multisim软件是其中一种常用的仿真工具,支持数字电路的设计、测试与分析。 D触发器是数字电路中的基本存储单元,它在触发脉冲的边沿到来时将输入端D的信号存入触发器内部,并通过输出端Q和~Q输出。CD4013是常用的D触发器集成芯片,它包含两个独立的D触发器,每个触发器都有输入端D、时钟脉冲输入端CP、输出端O、~O以及直接置位端SD和直接复位端CD。直接置位端和直接复位端都是高电平有效,可直接控制触发器的状态。 与门和与非门是基本的逻辑门电路,它们通过逻辑运算实现信号的处理。在Multisim软件中可以搭建相应的仿真电路,通过逻辑分析仪观察和测试电路的输出结果。编码器、译码器、计数器、JK触发器、移位寄存器等都是数字电路中重要的逻辑器件,它们各自具有不同的功能和应用,仿真这些器件有助于理解其工作原理和逻辑功能。 在进行数字电路仿真实验时,可以通过Multisim软件对电路进行搭建,并设置相应的测试条件,例如时钟频率、输入信号等,来观察电路的响应和输出结果。例如,通过设置时钟频率为500Hz对74LS138译码器电路进行测试,记录不同输入下的输出状态,以验证译码器的功能。在JK触发器功能测试中,观察其在触发脉冲到来时,根据输入端JK信号改变触发器状态的能力,并在电路复位时输出指示灯的状态变化。 移位寄存器是一种同步时序电路,它能够实现信号的移位存储和传输。使用如74LS194这样的4位双向移位寄存器,可以测试其清零、左移、右移、预置数等基本功能。在仿真过程中,通过控制开关来模拟控制信号,观察寄存器中信号的变化。 施密特触发器是一种具有特定回差电压的开关特性电路,它的输出状态依赖于输入信号的递增或递减。在仿真中可以观察施密特触发器对信号波形的整形作用。 最终,利用各种计数器设计特定进制的计数电路,例如使用74LS161设计60进制计数器,使用74LS160实现24进制计数器,使用74LS192实现24进制计数器,以及通过控制开关S1来实现正反计数功能等,这些都是数字电路仿真实验中的重要内容。通过这些实验,学习者可以加深对数字电路原理的理解,并提升电路设计与分析的能力。
2025-06-22 18:29:29 1.36MB
1
知识点: 1. 单片机应用的普及和重要性:单片机广泛应用于生活和生产各领域,用于自动控制,有助于产品的多功能化和智能化,提高生产效率,改善工作环境。 2. 单片机应用的意义:单片机不仅在经济上带来收益,还在设计思想和技术方法上,推动传统控制系统的技术革新,实现系统的“软化”技术。 3. 微控制技术:这是指利用软件程序取代硬件电路来实现传统控制功能的技术,是单片机应用的一个重要方向。 4. 单片机在自动控制系统中的核心作用:单片机通常作为自动控制系统的中心部件,在实时检测和自动控制系统中承担重要角色。 5. 倒计时器设计:本篇论文主要讨论了单片机在倒计时器设计中的应用,包括硬件设计和软件编程,以及如何简化电路和降低成本。 6. AT89S51单片机:这是文章中提到的特定单片机型号,用于执行倒计时任务。 7. LED数码管显示器:为了简化线路和降低成本,文章提出了使用软件译码的方法,通过编程来驱动LED数码管显示器。 8. 单片机课程设计的意义:课程设计是学生学习过程中的重要环节,旨在将零碎的知识系统化,通过实践操作来加深对单片机应用的理解和掌握。 9. 软硬件综合设计能力:课程设计的目标之一是训练学生在软硬件设计和调试方面的能力,同时加强其工程应用思维。 10. Keil和Proteus软件的使用:这两款软件分别用于单片机程序的编写和电路设计的仿真,是学习单片机课程设计不可或缺的工具。 11. 系统设计概念:通过课程设计,学生可以建立和完善自己的系统设计概念,掌握系统的整体思考和应用。 12. 实际问题的解决:课程设计鼓励学生运用所学知识解决实际问题,从而加深对单片机技术应用的理解。 13. 教学目的和要求:课程设计的目的在于检验和提高学生的技术应用和文字总结能力,加强理论与实践的结合,提高综合素质。 14. 硬件设计和软件设计的协调:成功的单片机应用需要硬件和软件的紧密配合,硬件提供基础平台,软件负责控制逻辑和功能实现。 15. 系统化的学习方式:课程设计鼓励学生将所学知识系统化,通过实际操作将理论转化为实践,增强学习的深度和广度。 16. 课程设计的综合训练:课程设计不仅是一个技术训练过程,也是一个综合性的学习过程,要求学生具备跨学科的知识应用能力。 17. 编程和调试技能的培养:课程设计过程中,学生将通过编写程序和调试硬件来提高自身的编程和调试技能,这在单片机应用中至关重要。 18. 知识转化成能力:课程设计的最终目标是帮助学生将学到的知识转化为解决实际问题的能力,为将来的职业发展打下坚实的基础。 19. 工程应用思维的强化:通过课程设计,学生将学会如何运用工程思维去分析和解决问题,这是工程师必备的素养。 20. 持续学习和创新的激励:课程设计不仅要求学生掌握现有知识,更激励他们对新技术、新方法的探索和创新。
2025-06-22 18:27:04 159KB
1
"单片机课程设计-基于AT89C51的60秒倒计时设计" 单片机课程设计是对学生进行全面的系统训练的最后一个环节,对学生进行软硬件的综合设计、调试能力以及文字组织能力的训练。通过典型实际问题的实际,训练学生软硬件的综合设计、调试能力以及文字组织能力,建立系统设计概念,加强工程应用能力和文字总结能力。 单片机的应用已经很普遍了,但仍有许多可以用单片机控制而尚未实现的项目,因此,单片机的应用大有想像和拓展空间。单片机的应用有利于产品的小型化、多功能化和智能化,有助于提高劳动效率,减轻劳动强度,提高产品质量,改善劳动环境,减少能源和材料消耗,保证安全等。 微控制技术是一种全新的概念,是对传统控制技术的一次革命。随着单片机应用的推广普及,微控制技术必将不断发展、日益完善和更加充实。近年来随着计算机在社会领域的渗透,单片机的应用正在不断地走向深入,同时带动传统控制检测日新月益更新。 在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往是作为一个核心部件来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,以作完善。 基于AT89C51的60秒倒计时设计是单片机课程设计中的一个典型实践项目。该项目的设计目的是为了让学生学会使用单片机设计和实现一个简单的倒计时器,并掌握软件设计和硬件设计的基本知识。通过该项目的设计和实现,学生可以掌握单片机的基本原理和应用,提高单片机应用能力和文字总结能力。 在该项目中,我们使用AT89C51单片机作为核心部件,设计和实现了一个简单的倒计时器。该倒计时器可以显示60秒的倒计时,并具有自动控制和实时检测功能。我们还使用了LED数码显示器来显示倒计时信息,并使用了Keil和Proteus软件进行软件设计和仿真。 通过该项目的设计和实现,我们可以了解到单片机的基本原理和应用,掌握单片机设计和实现的基本知识和技术,提高单片机应用能力和文字总结能力,并加强工程应用能力和文字总结能力。 在该项目中,我们使用了AT89C51单片机作为核心部件,该单片机具有强大的微控制能力和丰富的接口资源,可以满足各种应用需求。我们还使用了LED数码显示器来显示倒计时信息,该显示器具有高亮度、高对比度和长寿命等特点,可以满足高速和高精度的显示需求。 在软件设计方面,我们使用了Keil和Proteus软件进行软件设计和仿真。Keil软件是单片机开发的行业标准软件,具有强大的编译和调试功能,可以满足各种单片机应用需求。Proteus软件是单片机仿真软件,具有强大的仿真功能,可以模拟单片机的工作过程,帮助学生更好地理解单片机的工作原理和应用。 通过该项目的设计和实现,我们可以掌握单片机设计和实现的基本知识和技术,提高单片机应用能力和文字总结能力,并加强工程应用能力和文字总结能力。 该项目的设计和实现还可以加强学生的创新能力和实践能力,鼓励学生通过实际操作和实验来学习和掌握单片机的设计和实现技术,并提高学生的工程应用能力和文字总结能力。 基于AT89C51的60秒倒计时设计是单片机课程设计中的一个典型实践项目,能够帮助学生掌握单片机设计和实现的基本知识和技术,提高单片机应用能力和文字总结能力,并加强工程应用能力和文字总结能力。
2025-06-22 18:20:08 215KB
1
本设计分为硬件设计和软件设计两部分,整体电路结构如附图所示。具体实现方式如下:采用AT89C51单片机为核心控制器件,利用其P1和P2两组I/O引脚分别驱动两个7SEG-COM-ANODE型号数码管,分别实现十位和个位的显示控制,从而完成60秒倒计时功能。此外,通过设计复位电路,在仿真过程中可通过点击开关实现计时器的复位操作,使其重新从60秒开始计时。本设计的相关资料包括Proteus仿真文件、程序源代码以及详细的Word文档说明,附件中均已提供。
2025-06-22 18:13:40 56KB 51单片机 60秒倒计时
1
ODBC(Open Database Connectivity)驱动程序是Windows操作系统中用于连接各种数据库的重要组件。在Windows 10 64位系统上,安装合适的ODBC驱动至关重要,因为它允许应用程序通过标准接口与不同类型的数据库进行通信,包括Oracle这样的大型企业级数据库管理系统。 在安装"odbc驱动安装包.zip"之前,首先理解ODBC的工作原理是必要的。ODBC是一种中间层软件,它为应用程序提供了一个统一的API(应用程序编程接口),使得开发者无需了解底层数据库系统的具体细节就能访问数据。ODBC驱动程序是这个体系结构中的关键部分,它实现了ODBC API与特定数据库系统的通信协议。 该压缩包文件"odbc驱动安装包.zip"包含了适用于Windows 10 64位系统的ODBC驱动,这表明它可能包含多个驱动程序,用于连接不同的数据库系统。Oracle ODBC驱动程序就是其中之一,它使得用户可以在不使用Oracle客户端的情况下,通过ODBC接口与Oracle数据库进行交互。 在安装过程中,首先需要解压"odbc驱动安装包.zip",然后按照以下步骤操作: 1. **安装驱动**:找到解压后的ODBC驱动安装程序,通常以.exe或.msi文件格式存在。双击运行,遵循安装向导的提示,完成安装过程。确保选择适合64位Windows 10的版本。 2. **配置数据源**:安装完成后,需要在ODBC数据源管理器中创建一个新的数据源。在“控制面板”中,找到“管理工具”,打开“ODBC数据源管理员”(根据Windows版本,可能在“系统和安全”或“管理工具”下)。在64位系统中,会有两个选项:“32位ODBC”和“64位ODBC”,选择与应用程序匹配的版本。 3. **添加数据源**:在ODBC数据源管理器中,点击“用户DSN”或“系统DSN”(根据数据源是否供所有用户使用),然后点击“添加”按钮。在弹出的窗口中选择刚刚安装的Oracle ODBC驱动,然后按照提示输入数据库连接信息,如服务器名称、端口号、服务名、用户名和密码。 4. **测试连接**:配置完毕后,点击“测试”按钮,验证是否能成功连接到Oracle数据库。如果测试成功,数据源就配置完成了。 5. **应用到应用程序**:现在,应用程序可以通过新创建的数据源与Oracle数据库进行交互。在应用程序中设置ODBC连接字符串,指定数据源名称,即可实现连接。 ODBC驱动的安装和配置对于开发和运维人员来说是基础技能,尤其是当需要跨不同数据库系统工作时。掌握ODBC驱动的使用能够提高工作效率,简化数据库访问的复杂性。对于Windows 10 64位系统,确保安装正确的驱动版本是避免兼容性问题的关键。
2025-06-22 17:48:45 40.67MB odbc oracle
1
作为Linux运维,需要了解Linux操作系统的基本使用和管理知识,下面软件开发网小编给大家介绍下Linux运维需要掌握的命令,想成为Linux运维的朋友可以来学习一下。 1 文件管理2 软件管理3 系统管理 4 服务管理5 网络管理6 磁盘管理 7 用户管理8 脚本相关9 服务配置 ================================== ———————————- 1 文件管理 ———————————- 创建空白文件 touch 不提示删除非空目录 rm -rf 目录名 (-r:递归删除-f 强制) ################################## 恢复rm
2025-06-22 17:45:34 262KB
1
无线网络密码无线爆破,简单易学,配合“奶嘴”更巧妙!
2025-06-22 17:38:17 6.23MB
1
《基于J2ME的魔塔游戏开发解析》 在IT领域,游戏开发一直是热门话题,尤其是在移动设备尚未普及的时代,J2ME(Java Micro Edition)作为一款轻量级的Java平台,广泛应用于早期的手机游戏开发。本篇文章将深入探讨一个基于J2ME的魔塔游戏项目,旨在帮助读者理解如何利用J2ME技术实现一款简单的游戏。 魔塔是一种策略类的单机游戏,玩家需要通过控制角色在迷宫般的塔中探索,与怪物战斗,获取装备,提升能力,最终达到顶层。在J2ME平台上,我们需要关注以下几个关键知识点: 1. **J2ME基础**:J2ME是Java的一个子集,主要用于嵌入式系统和移动设备。它由配置(Configuration)和 profiles(Profile)组成,如MIDP(Mobile Information Device Profile)和CLDC(Connected Limited Device Configuration)是开发移动应用的基础。 2. **用户界面**:在J2ME中,我们通常使用LCDUI(Limited Connected Device Configuration User Interface)来构建用户界面。这个库提供了基本的组件,如Canvas和Form,用于创建游戏界面。在魔塔游戏中,我们需要自定义Canvas类来绘制游戏地图、角色和怪物等元素。 3. **事件处理**:J2ME中的键盘事件处理是通过KeyListener接口实现的,玩家的移动和操作都需要监听键盘输入并作出相应反应。 4. **数据结构与算法**:魔塔游戏涉及到大量的地图和状态管理,因此需要合理使用数据结构,如二维数组来表示地图,链表或栈来管理角色的移动路径。同时,战斗系统可能需要设计特定的算法,如决定怪物AI、计算伤害等。 5. **资源管理**:J2ME设备的内存有限,因此需要高效地管理图像、声音等资源。通常,我们会使用PNG或GIF格式的压缩图片,并使用MIDP的Image类加载。音频资源可能需要转化为适配J2ME的格式,如MIDI或WAV。 6. **状态机设计**:游戏的状态管理通常采用状态机模型,如游戏主界面、战斗界面、选择物品界面等,每个状态对应一个类,通过状态间的切换驱动游戏流程。 7. **持久化存储**:游戏进度的保存和读取是必要的功能。J2ME提供RecordStore API来存储用户数据,但需要注意空间限制和数据安全。 8. **调试与优化**:由于J2ME的局限性,调试往往较为困难,开发者需要借助模拟器和实际设备进行测试。此外,优化是J2ME游戏开发的关键,包括减少内存占用、优化渲染效率等。 通过以上这些知识点,我们可以构建出一个基于J2ME的魔塔游戏。虽然现代移动设备已转向更强大的平台,如Android和iOS,但J2ME时期的开发经验仍具有宝贵的借鉴意义,它教会我们如何在有限的资源下创造有趣的游戏体验。 在这个项目中,"MagicTower"可能就是游戏的源代码文件,包含了所有的类和资源。通过阅读和分析这些源代码,开发者可以更直观地学习到上述技术的运用,进一步提升在J2ME平台上的编程技能。如果你对J2ME感兴趣或者想了解游戏开发的基本流程,这个项目会是一个不错的起点。
2025-06-22 17:31:00 485KB 源码
1